开源3D绘画软件ArmorPaint,除了SP又有新选择?

ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。拖放3D模型并开始绘画。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。

借助节点的便利快速工作。使用久经考验的工作流程,使用复杂的,完全程序化的材料绘画。除材质外,笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。ArmorPaint从头开始设计,可完全在GPU上运行。即使在中等功率的集成硬件上,这也可以提供流畅的4K绘画体验。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画。

目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙,绘画效果和视口渲染功能。ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,以实现最佳的绘画体验。




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