arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析

arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析,arnold作为目前动画和电影制作领域最为流行的渲染器之一,近来最受瞩目的改进将聚焦在GPU渲染上,目前从这个已经释放出来的演示中可以看到,新的arnold渲染引擎具备了GPU和CPU的随意切换,且要求完全支持所有的shader,同时在所有目前arnold已经支持的3D软件平台上都将实现这个特性,arnold的开发者adrien介绍,新的arnold将做到GPU渲染的结果与CPU渲染结果像素上完全一致,GPU渲染将带来更高的渲染速度和交互结果,同时加入了Nvidia的抗噪点技术,将在更少的采样需求下实现更好的渲染质量。
[divier]




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