Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾,这个教程演示了如何在houdini中制作流体,然后转为模型,在Unreal Engine4(虚幻4引擎)中使用粒子替代,完成制作体积雾效的过程。
Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
高清下载
您可以能还会喜欢这些内容:
Houdini Engine for Unreal Engine 4
使用megascan和Unreal engine4(虚幻引擎4)制作写实的场景
Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
Houdini圣诞树制作视频教学
使用houdini Hair grooming创建游戏和特效的毛发
maya 法线贴图烘焙实战
Unreal Engine 4中世纪村庄搭建过程演示
Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
houdini物体融化特效制作视频教学
Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
虚幻4 Unreal Engine Enterprise 2016年冬季作品锦集
Houdini 16 amarok新功能演示
使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材
Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
UE4局域网第三人称射击游戏-第一部-构建局域网联机模块
在本系列教学中,HRC老师将会带你从零开始,在UE4虚幻引擎中创建一个第三人称局域网射击类对战游戏。本套教程计划分为2至3部,在第一部中我们主要是进行局域网模块的搭建,游戏主界面菜单,游戏大厅以及选人机制的制作。将详细介绍UE中UI制作与相关功能实现的蓝图搭建,以及游戏大厅和局域网模块的具体制作与实现方法。在第二部中我们将开始创建整个游戏关卡,制作和设计多个性格鲜明的角色,为关卡构建通关机制,并将制作好的关卡与上集中的模块进行搭接,使玩家可以在局域网中共同来玩这款游戏。虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第四部
本套教程是虚幻引擎4RPG游戏与特效实战开发的续集,我们将在前作的基础上,在本次教学中将使用虚幻引擎4的材质系统,光照渲染,动画系统,蓝图功能,粒子系统,UI功能,以及sequence动画定序器从一个空的场景开始,制作一个完整的BOS对战关卡。HOUDINI进阶实战篇之传送门魔法特效
本套教学的特点在于是由特效高级讲师NeroBlack精心录制的HOUDINI完全教学,通过一套简单易懂的流程:SOP – DOP – VOP – SHOP以及后期合成的完整流程完成一个成品特效镜头,并附带每个章节的案例文件可供参考。虚幻4引擎(Unreal Engine4)第一人称射击VR游戏开发完整流程教学
在本次教学中,我们将从一个空的工程开始,逐步构建场景,导入资源,创建角色与AI,制作绚丽的特效与过场动画,为关卡设计丰富的情节剧情与游戏模式,并利用虚幻引擎的VR功能,使游戏者可以使用VR设备与游戏手柄进行游戏。虚幻引擎UE4特效暗影坍缩实战案例教学
教程中会着重讲解虚幻引擎的高级材质编辑器技巧,包含常规流动材质、扭曲材质、溶解材质,以及一些高级技巧,例如世界位移置换、Dynamic Parameter等。Houdini ICE Blast System冰爆系统制作教程
在本套教学中,您不但会了解要完成一个特效需要的前期准备,还会通过实战,完成冰柱,程序化冰柱与地面的连接层,冰柱生长,雪块,冰沫,流体雪沫,以及寒气的制作,直至最终的灯光,材质与渲染,完成镜头。UE4虚幻引擎VR交互虚拟漫游完全流程教学
这是一套由TOP DIGITAL出品开发的VR交互虚拟漫游流程教学,主要讲解如何使用Unreal Engine 4 (UE4)虚幻引擎,来打造互动的VR别墅漫游的相关技术流程。本套教学的重点是开发流程和技术要点,而当中的一些技术,则需要学习者有一定的基础与实际制作经验。UNREAL ENGINE 4 虚幻引擎蓝图中级教程物理碰撞
物理碰撞是一个场景的重要元素,碰撞体的创建可以自动化,也可以手动自定义,工作量不同,得到的效果和性能也有很大差别。这完全取决于对UE4或者PhysX多种碰撞类型的基本认知和综合运用技巧。本教程基于蓝图,按照探索式的学习思路,通过大量的实地案例测试,详细讲解了UE4中有关物理碰撞的知识内容以及常用参数设置。
都是干货!