本教程演示如何在houdini中,使用流体工具,制作岩浆低落和流淌的过程,这是第二部分。演示了生成粘稠的岩浆模型,并且渲染,制作匹配的烟雾,并且在aftereffcets中合成的过程。第一集:https://www.aboutcg.com/20372.html
使用houdini制作流体岩浆教程_2
土豆观看地址:点击观看 高清百度网盘下载:点击下载

您可以能还会喜欢这些内容:
maya制作酷炫龙卷风粒子教程
3ds max中汽车与树木碰撞教程
3ds max Particle flow 教程 制作雨滴和涟漪
介绍Houdini的 POP Grains 解算教程
使用houdini制作流体岩浆教程_1
houdini制作电影级烟火特效视频教程
Houdini特效制作视频教学
Houdini 使用程序节点制作石头视频教学
Houdini 室内渲染视频教学
Houdini流体制作视频教学
Krakatoa+3dmax粒子系统教学打造绚丽效果
使用3dsmax的PF粒子系统制作真实的破碎爆炸效果
Unity Visual Effect Graph – 特效制作demo
arnold渲染器for houdini入门使用教程
分类目录,点+号展开
推荐相关中文教程
HOUDINI进阶实战篇之传送门魔法特效
本套教学的特点在于是由特效高级讲师NeroBlack精心录制的HOUDINI完全教学,通过一套简单易懂的流程:SOP – DOP – VOP – SHOP以及后期合成的完整流程完成一个成品特效镜头,并附带每个章节的案例文件可供参考。Houdini ICE Blast System冰爆系统制作教程
在本套教学中,您不但会了解要完成一个特效需要的前期准备,还会通过实战,完成冰柱,程序化冰柱与地面的连接层,冰柱生长,雪块,冰沫,流体雪沫,以及寒气的制作,直至最终的灯光,材质与渲染,完成镜头。3DSMAX THINKINGPARTICLE高级实战案例教学
本套教学是3DSMax的高级粒子特效插件Thinking Particle的进阶教学。在经过Thinking Particle初级教学之后,大家反映急需一些高级案例来进一步提高运用TP插件的实战技能。这套教学就是根据大家的要求应运而生的。Houdini影视特效入门教学_实战篇
本套教学由特效高级讲师NeroBlack精心录制的HOUDINI完全教学,经过反复的推敲与筛选,总结出一套适合新手学习的“Levels学习法”——从零开始,逐渐升级的去学习HOUDINI,避免了初学者对大量的Houdini节点混乱的问题。3DSMAX国外粒子案例效果解析
本教学通过27个实战案例,教您如何用3DSMAX结合ParticleFlow本身以及扩展的ParticleFlow Box 1、Box 2、Box 3、功能包,结合Vray渲染器,来制作流行的广告和电视包装中的粒子特效效果。无论是常见的粒子聚合,分散,动态粒子替换,粒子矩阵,粒子动力学,本套教学都有相应的案例。Maya 2016 影视特效粒子完全教学
本教学讲述了Maya 2016粒子的所有工具,教学内置的实战案例教学更是带您进入Maya实际制作的世界,从分析镜头和特效预备开始,一步步带您完成几个商业实例,特别值得一提的是,本教学还包括Maya做完粒子特效之后,在AE进行合成和处理的完整流程讲解。


























0回复使用houdini制作流体岩浆教程_2"