maya动画基础.Part.8/14

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Purplesun讲解maya的基础动画设置,本章继续讲角色绑定的骨架设置.使用软件:maya

本教程紧接上一章的内容,讲解使用表达式,节点等工具创建可以拉伸的骨骼。以及MAYA中IK和FK的转换。

视频大小:34M 分辨率:640X460 格式:MOV

重要提示,请大家下载视频教程后,用QuickTime软件播放,使用暴风影音等其他播放器可能造成音画不同步的现象。

千脑盘下载(推荐):http://down.qiannao.com/maya_animation_08_liumaojun.rar

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