Weta Digital 虚幻引擎毛发展示短片幕后

最近Weta Digital发布地虚幻引擎毛发展示短片的幕后访谈。这支由狐獴和老鹰主演的短片采用了虚幻实时渲染拍摄的特效流程(该技术已经在一些作品中取代绿幕流程,将视效制作前置与现场拍摄,在拍摄现场通过实时渲染同步摄影拍摄)。

虚幻4.26推出了基于线(strand-based)毛发实时渲染技术;Weta Digital于2019年底开始应用这一技术到实际的影视毛发渲染项目中。这支成片拍摄之中,主角狐獴的毛发线量多达40w,而片中的老鹰的羽毛线量更多达250w (而非采用卡片状建模和贴图);每个羽毛根都是实打实地绑定模型。

该短片动画制作还运用到了Unreal LiveLink,帮助实时预览Maya动画流程中Key动画的效果,以更高效地调整动画效果。






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