Unity3d可视化节点材质Shader Forge实用教程 入门篇

本教程是Shader Forge插件的基础入门教程,适合于希望在unity3d中自由编辑shader从而提升产品画面质量的用户学习使用。能够带领大家快速入门并了解编辑shader的基本操作以及基础原理,让大家能够实现自己想要的效果。
教学总长度1小时左右   容量:241m

使用软件:Unity3d,ShaderForge


教程目录:
01_01为什么要学习shader.mp4
01_02什么是shader.mp4
02_01shadeforge插件导入.mp4
02_02基础操作.mp4
02_03插件设置.mp4
02_04shader的设置.mp4
02_05节点分类简述.mp4
03_01显示纹理.mp4
03_02颜色叠加.mp4
03_03乘法节点.mp4
03_04颜色影响.mp4
03_05加法节点.mp4
03_06控制饱和度.mp4
03_07角色发光.mp4
03_08角色内发光.mp4
03_09与程序衔接.mp4




01_01为什么要学习shader



01_02什么是shader



02_01shadeforge插件导入



02_02基础操作



02_03插件设置



02_04shader的设置



02_05节点分类简述



03_01显示纹理



03_02颜色叠加



03_03乘法节点



03_04颜色影响



03_05加法节点



03_06控制饱和度



03_07角色发光



03_08角色内发光



03_09与程序衔接




如果您觉得这套免费教程能让您学到东西,那么请支持一下此正版教学的完整版:UNITY 3D可视化节点材质SHADER FORGE实用教程 初级篇
tut_shaderforge02_1604161

1回复Unity3d可视化节点材质Shader Forge实用教程 入门篇"

  1. 林威说道:

    非常棒!~什么时候可以看到进阶教程?

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