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使用blender制作火箭发射火焰和烟雾解算

视频演示了如何用Blender快速制作航 …

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4000度的等离子体真实光剑制作过程

戳视频看4000度、可伸缩剑体的等离子光 …

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理解C4D中的arnold景深设置

视频演示了C4D中Arnold的摄像机、 …

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Unreal Engine VS UNIGINE 哪个更适合做环境设计

游戏环境设计应该选Unreal还是UNI …

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在Blender中快速制作一个程序化水晶

视频介绍了不用雕刻建模,在Blender …

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使用Bifrost制作眼球驱动的眼皮

作者展示了如何使用Bifrost结合混合 …

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如何在Blender中制作室内效果图

建模、打光、铺地面材质、填家具和用品,可 …

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GDC:设计《光遇》的社交内容

需要多人共同完成的游戏=社交游戏吗?《光 …

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Maya2020在变形器上的提升

过去用Maya变形器修正较大的动画变形, …

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使用blender制作吉卜力风格的程序化石头

作者参考了千与千寻中的画面,在Blend …

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声音设计是如何为故事服务的

酸奶玻璃杯棒球棒《终结者》里的声音有何关 …

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如何在Blender中制作吉卜力风格的云

视频教程中讲解了如何用Blender2. …

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