UDK引擎核心流程 Part 04

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陶仁贤讲解的Unreal Development Kit 核心流程,使用软件,UDK引擎

 

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UDK,即虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括 《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《质量效应》、《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用于主机游戏的开 发,在亚洲,中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发,如《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《流星蝴蝶剑Online》、《一舞 成名》等。

北美时间2009年11月5日,Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本,不包含源代码,但包含了开发基于Unreal 3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件。此次发布将面向所有对3D游戏开发引擎感兴趣的游戏开发者、学生、玩家、研究员、3D影视 和虚拟现实创作方以及数字电视制作方等,非商业和教学使用完全免费。UDK在美国发布后,目前已经有超过一百所学院或大学开设了虚幻技术相关课

—-以上文字转载自 Game Academy

 

AboutCG隆重向大家推出免费的UDK核心流程教学。

本教学由UDK专家胡宁(陶仁贤)主讲,涵盖了UDK的核心工作流程,制作精良,配音完美,是难得一见的精品教学。

本教学共有6讲,这是第四课,主要讲解场景构造二  基础构造。

视频大小:120M  时间:27分59秒, 分辨率:1280X800   格式:MOV

 

本教学播放需要TSCC解码,请点击下面的链接下载解码包,或者下载VLC播放器,方能正常播放:

http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/124/id=10019&pn=0.html

清晰版教学下载地址:

U115网盘

华为网盘

百度网盘

 

以下是部分教学截图:

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