blender 2.82发布

Blender 2.80里程碑版本的第二次更新就在这里!

计划针对2.8系列进行1000多个修复和几个重要更新。在此版本中,您将获得UDIM和USD支持,MantaFlow流体和烟雾模拟,AI降噪,油脂铅笔的改进等等!




Blender的仿真通过使用Mantaflow的全新基于物理的液/气仿真系统以及对布质物理的改进而取得了重大突破。

新的Mantaflow系统使您可以创建令人赞叹的火灾和烟雾模拟。

使用新的FLIP求解器创建逼真的液体。

改进的布料模拟。

流行的基于图块的UV映射系统现已完全集成到Blender的管道中。

Blender现在支持Pixar自己的开源通用场景描述。
USD文件可以包含复杂的分层,覆盖和对其他文件的引用。Blender的USD出口商采用了一种更为简单的方法。

可以在着色器节点树中的任何位置放置一个新的AOV输出节点,并将其作为自定义渲染过程公开。
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