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	<title>《第一版maya教学：宫灯渲染》的评论</title>
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	<description>最新CG资讯-CG教程</description>
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		<title>作者：hrhezi-com</title>
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		<dc:creator><![CDATA[hrhezi-com]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 07:40:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[浙江博采传媒诚聘灯光渲染师
电影级别动画项目的灯光渲染制作。
任职资格：
1、具有较强的学习精神和主动性。 
2、有较强的美术功底，熟悉MentalRay渲染器，在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解，具备敏锐的观察力，能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化，可以胜任道具、角色、场景的材质制作，以及场景的灯光制作。 
3、对maya材质节点有深入了解，对画面效果良好的控制能力，熟悉分层渲染。 
4、会使用Renderman，并且能够编写Shader者优先。
5、熟悉常用相关插件与渲染器。
6、熟悉网络集群渲染者优先。
7、对工作有极高热情，性格开朗，责任心强，踏实有毅力，对自我要求高。 
8、有良好的团队合作能力和沟通能力，具有带领团队经验者优先。 
9、熟悉动画制作流程，具有三年电影或大型动画项目制作经验者优先。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>浙江博采传媒诚聘灯光渲染师<br />
电影级别动画项目的灯光渲染制作。<br />
任职资格：<br />
1、具有较强的学习精神和主动性。<br />
2、有较强的美术功底，熟悉MentalRay渲染器，在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究和理解，具备敏锐的观察力，能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化，可以胜任道具、角色、场景的材质制作，以及场景的灯光制作。<br />
3、对maya材质节点有深入了解，对画面效果良好的控制能力，熟悉分层渲染。<br />
4、会使用Renderman，并且能够编写Shader者优先。<br />
5、熟悉常用相关插件与渲染器。<br />
6、熟悉网络集群渲染者优先。<br />
7、对工作有极高热情，性格开朗，责任心强，踏实有毅力，对自我要求高。<br />
8、有良好的团队合作能力和沟通能力，具有带领团队经验者优先。<br />
9、熟悉动画制作流程，具有三年电影或大型动画项目制作经验者优先。</p>
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