使用maya的Bifrost体素重拓扑模型

在本教程中,我将向您展示如何使用Bifrost进行Remesh和Retopologize拓扑网格, 无需手动修复所有无效的几何体(例如孔,薄片)等。

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。



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