V-Ray 3.5 for 3ds Max新功能演示

面对渲染器市场的激烈竞争,vray(https://www.chaosgroup.com/)这两年明显加快了版本的更新速度,V-Ray 3.5 for 3ds Max最先发布,相信其他平台的版本也会很快跟进。
作为一个小版本,本次的更新并没有带来很革命性的新功能,最主要的更新应该是对GPU渲染的增强,这也是当前业内的一大趋势。比较重要的是新版本的RT渲染对于内存的使用优化相当明显,相对于上一个版本少了70%的内存使用。另外RT现在有了大气透视,渲染场景会非常有用。在RT的渲染窗口上可以直接右键选择模型,编辑材质,或者重新指定相机焦点等等。其他的新功能包括MDL材质的支持,ALsurface材质的支持等等,详细的演示请看视频。


V-Ray 3.5 for 3ds Max新功能演示



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1回复V-Ray 3.5 for 3ds Max新功能演示"

  1. 勇猛精进说道:

    支持MDL材质挺好的!配合SD使用更方便了!

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